请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
海报设计网 首页 宣传海报设计 查看内容

​星际争霸​2停止更新,指挥官梦碎星区,RTS的复兴就在不远处 ...

2020-10-29 18:30| 发布者: 区块链| 查看: 111| 评论: 0
摘要: 暴雪发布了停止更新星际争霸2的消息,小探在第一次听到这个消息时,心里瞬间空落落的好像失去了什么重要东西,但是另外一方面又非常的坦然,好像早就做好了这一天到来的准备,两种情绪交缠,满嘴都是苦涩的味道。十 ...

暴雪发布了停止更新星际争霸2的消息,小探在第一次听到这个消息时,心里瞬间空落落的好像失去了什么重要东西,但是另外一方面又非常的坦然,好像早就做好了这一天到来的准备,两种情绪交缠,满嘴都是苦涩的味道。十年星际2、22年星际,指挥官们在每日为生活奔波之余,是不是还记得在星空中的梦想?




小探接触星际争霸的时候才刚刚读初一,初见星际1留下的感受就是两个字:震撼!世界上为什么会有这么好玩的游戏?坦克的震撼轰鸣,诡秘的幽灵战机,还有虫海和航母群给小探留下了深刻的印象。

由于年纪太小和学业繁重,小探并不能真正地理解星际争霸的玩法,从大众软件上抄下来的“show me the money”是小探战胜电脑的神兵利器,最爱的玩法是打造钢铁基地憋大和!



浅薄的游戏知识并不能阻止小小少年对星空的向往,终于在12年后,泰凯斯的一句“Hell, it's about time将小探拉回了星际争霸2的世界。



作为一名萌新玩家,所有的天梯技巧都来自于NEOTV的星际老男孩,哪怕时隔多年小探还能记起老男孩教授的众多无脑战术,比如“真善美”,依靠马润+女妖+坦克加上半个矿区的SCV的猪突一波,让小探打到了多个自由之翼的白金-钻石分段。

其实对于入门级玩家更大的乐趣是在2V2和3V3游戏,众多的星际爱好者发明了花样众多的快攻打法,什么野兵营,4BB/6BB,4BG,莽蟑螂等战术层出不穷。

星际2的比赛,玩家要防侦察、骗侦察、偷袭骚扰、骗矿、偷科技,记timing、防隐形、防快攻,战术的丰富度不是如今大火的MOBA类游戏可以比拟的,巨量的战术细节每一局都充满了紧张和刺激,小探几乎每一局忘情参与的比赛高潮时都激动到手心背心冒汗。

在每日小试牛刀之后,再看看星际老男孩们直播GSL就是最大的享受,而老男孩们的金句大家大都耳熟能详:

-飞龙骑脸你告诉我怎么输!( by 电竞毒奶)



-让我们来计算一下 ( by 星灵数学家MsJoy)

-我感觉我优势很大啊!( by F91 )

-学会了哥的运营,剩下的就是A啦!( by F91 )

当然还有钱赞企永不为奴!



星际争霸2真是带来过太多美好的回忆!

星际争霸2的迷失
既然星际争霸2在上市之初着实火热了一把,并且其精良的品质确实是RST游戏的扛把子,但是为何终究没有掀起一股像星际1一样澎湃地电竞巨浪呢?

很多玩家把星际2的没落归罪于暴雪的自大,由于坚持版权和主导电竞比赛,让星际争霸2在韩国电子竞技联盟迟迟不能达成协议,这导致的游戏的推广整整晚了两年多。



韩国万人观看星际比赛

而在这关键的两年,正是RST在竞技游戏领域的对手迅速崛起的时代,DOTA2/LOL已经趁势成为新的电竞热点,MOBA游戏门槛更低、受众更广、具备RST所不具备的快速推广的游戏,数年后出现的MOBA类手游更是完全吸收了电子竞技的新一代的年轻人。



如今的年轻人要是听到星际争霸都是这样的表情:我听说过这个游戏,它也能打比赛吗?

事实上暴雪从未放弃星际争霸2,不用说自由之翼到虫群之心、虚空之遗庞大的故事剧情,婉转曲折的星空爱情故事,史诗般的星际远征,和凯瑞甘的英雄传奇。



就说近几年暴雪新开发的合作模式给星际2猛续命了一把,玩家们可以使用各种强大的传奇英雄殴打爱蒙的军团(或者被殴打),让玩家们好好的过了一把星际指挥官的瘾!加上十周年才更新的威望系统,小探曾经天真的以为星际2会这样一直好好活下去。



但是现实击碎了梦想,暴雪的蓝贴揭露了残酷的事实-星际2将不会有更新,不会有成长!



其实很多星际老玩家和小探一样都非常清楚RTS的时代已经过去了,碎片化的游戏方式才是这个时代的主流,不管暴雪做对过什么或者错过些什么,星际争霸2都不可避免地走向消亡。

星际2结束了,星际系列就会真正结束?

暴雪的解释是:并不会!停止星际2的开发只是为了更好的看清前面的路。

庞杂的老星际也许会离开,但是小探相信次时代的游戏爱好者不会永远只局限于操作一个英雄的“简单游戏”,他们也渴望指挥千军万马走向星空!

而合作模式是一个很好的试验,男孩们对于指挥军团作战的热爱,对于天空的向往永远的不会停歇,只要适当降低门槛和丰富即时战略游戏玩法,还是能够吸引玩家加入即时战略游戏。



在星际2没落的今天,其实有许许多多新类型的即时战略游戏已经悄悄成长起来:

在刚铁雄狮中,玩家们不再是简单的战术指挥官,而是一名战略大师,在经济、科技、外交、战争中选择恰当的策略手段来获得胜利。



喜欢硬核作战的玩家可以选择《指挥:现代战争》,游戏中涉及大量数据建模、地图、等高线、射程图等,非常真实的展现出来了现代战争中指挥官的视角,因此非常硬核,这种真实感更能吸引战争游戏的玩家。



喜欢亲自指挥大兵团作战的玩家可以选择《三国全面战争》,这款全战系列的新作是第一次使用国风背景,作为中国玩家的代入感非常强烈。



很多老星际玩家会认为上述游戏并不是真正的RTS,星际争霸会把运营和战术融入一局短短几十分钟战斗中,而这些新及时战略游戏会把策略运营部分和战术战斗部分分开,这两种玩法的差异很大。

其实像星际一样把战术和战略混为一谈反而不符合真正的战争背景的,每一场战争后背后的博弈和战术对决都同样精彩,才是新时代的及时战略游戏的玩法。

RTS的新神或许已经在孕育之中,它将博采众家之长,开启一个新的璀璨时代!最后借用泽拉图的一句话:未来尚不可知,希望永不湮灭,让我们一起来期待RTS的复兴!

打开微信扫一扫,随时随地看文章


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
热点更多
热门资讯更多

海报设计网

商务QQ:210-7032

Copyright   ©2015-2016  海报设计网  Powered by©LOGO设计网