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一款来自俄罗斯的硬核FPS游戏,比吃鸡还丰富,比​CSGO​还刺激! ...

2019-11-8 17:58| 发布者: 电竞比分网| 查看: 81| 评论: 0
摘要: 射击游戏可以说是所有男生最爱玩的游戏吧!谁不想拿着帅气的武器在战场上“冲冲冲”呢?目前世界上最主流的射击游戏可以分为两种:一种是CSGO这种公平竞技全靠个人实力的FPS射击游戏,第二种就类似吃鸡一样的生存决 ...


射击游戏可以说是所有男生最爱玩的游戏吧!谁不想拿着帅气的武器在战场上“冲冲冲”呢?目前世界上最主流的射击游戏可以分为两种:一种是CSGO这种公平竞技全靠个人实力的FPS射击游戏,第二种就类似吃鸡一样的生存决胜唯我独尊的游戏。



CSGO

也是因为这两种游戏太火,让一些游戏制造商无奈只能跟风模仿。毕竟不是想模仿,而是不模仿没办法恰饭,可是作为“战斗民族”俄罗斯的“Battlestate”公司在16年发布了一款超硬核FPSxRPG游戏,如果熟悉的玩家肯定知道,这款游戏的名字叫做“Escape from Tarkov”也就是《逃离塔科夫》,接下来小编就为大家深入了解这款游戏!



逃离塔科夫

故事背景

游戏设定

先来简单的说一下这款游戏的背景设定,作为硬核游戏肯定有一个很好的背景故事,在这款游戏的背景故事中时间是未来的2028年,一座虚构名为塔科夫的城市以及其他市郊地区,而这个名为塔科夫的城市是一个被称之为俄罗斯的北部工业区和金融中心,一个名为Terra集团非法入侵并且挑起战争导致塔科夫城市内的两支私人军事公司在塔科夫城市发生了交火冲突,因为冲突升级导致城市失控,全部居民都逃离了。唯一剩下来的就是私人雇佣兵和当地没有离开的歹徒,和一些其他不名的军火商人以及战场医生!



逃离塔科夫

游戏特色

作为一款来自俄罗斯的游戏,怎能少得了“阿迪王”呢?如果在俄罗斯或者了解俄罗斯的读者肯定知道,“阿迪达斯”在俄罗斯的心中真的是神圣的,所以在塔科夫中也有着很多一些在俄罗斯比较流行的衣服或者配色,就比如这个人物带的头盔一样,玩家们简称它为“阿迪头”这也是为什么说这款游戏比较硬核,毕竟俄罗斯游戏不是你想加什么就加什么,而是我(游戏制作公司)想加什么就加什么!



逃离塔科夫

游戏内容

游戏目标

说完游戏背景就要说一下游戏的内容了,为什么说《逃离塔科夫》是一个超硬核的FPS游戏呢?在这里就得好好聊聊了,先拿《逃离塔科夫》的游戏机制来说,最近几年兴起的游戏都是类似吃鸡的游戏,那种决胜最后只是为了第一名的游戏,或者是CSGO的竞技游戏,这无非是为了胜利,但是《逃离塔科夫》却完全不一样,他没有一个胜利的目标,因为他的游戏目标是和名字一样“活下去,逃出去”



逃离塔科夫

因为玩家操控的角色是在自己选择的地图中“出生”你可以拿起好的装备,好的武器去和其他的玩家来一场真男人的“对战”也可以拿一把手枪甚至拿着一把小刀“苟延残喘”的搜刮物资,在这里要注意一点的是为什么说这款游戏硬核,因为你在游戏中的所有物资、枪械、装备,一切的一切都是可以带回的是“仓库”的,也就类似一个自己的避难所一样,但是如果在游戏中阵亡,那么你带进入的武器、装备,以及所有你搜刮到的任何物资全部丢失,如果通俗点就是和吃鸡的盒子尸体一样,死了就变成了尸体,身上的物资可以被其他玩家搜索掠夺!



避难所

在0.12版本中塔科夫加入了“藏身处”也就是类似避难所的一个房间,里面有很多硬核的配置,有制作吃喝的工作台,也有制作弹药的工作台,最让人意想不到的是这次“藏身处”中还可以自制“挖矿机”可以挖出比特币,因为在塔科夫这款游戏中也是有比特币存在的!



比特币

游戏武器机制

魔改武器

作为男生来说武器就是男人的梦想,那么一款可以随意改动的武器是不是更有吸引力呢?这也是塔科夫主打的特色硬核“魔改武器”。多样化的武器(全部都有武器制造公司的授权哦)比如苏联名器“AK-74”还有北约的“M4A1”以及战场杀神“HK416”这些武器都是一比一完全复制的,包括“枪口、机匣盖、撞针、握把、瞄具”等等全部都有,只有你想不到的,没有它做不到的!



M4A1



M4A1

正如图中的武器一样,可能第一次看到的时候会觉得“这也太麻烦了”但是当你了解游戏之后你会觉得真的真香,因为一把武器你从最普通改为最顶级那是一种享受,一个武器的鱼骨你有十几种选择,枪托或者握把依旧也是有十几种的选择,最让人觉得有意思的就是每一款武器的弹夹都有着不一样的效果,比如一些弹夹影响射击速度,有的一些弹夹影响填弹速度,这一切都如同真实世界一样那么真实!



武器

图中就是简单的北约武器M4A1微改和满改的效果,同样的武器用的枪管不一样所以长度就不一样,长度影响射速和距离,还有就是握把影响后坐力,塔科夫这款游戏有着人机后坐力,意思就是只要配件好那后坐力几乎是游戏内部帮你压枪,不像吃鸡或者CSGO一样需要“鼠标塞到裤裆”的拉枪操作!



武器

不仅仅是M4A1还有一些你叫得上名或者交不上名的武器,就拿图中的几把武器来说,SV-98、莫辛纳甘、AKM、SVDS以及SKS这些游戏都是在世界上主流的武器,你可以小改也可以大改,不过这些改造还是有一些限制的,毕竟一些北约武器的内部配件还是不可以加入苏联武器的,但是像“瞄具、手电筒、激光灯、握把”这些都是通用的,还有是游戏中的弹药超过一百种,单单一个散弹枪就有多种子弹“肉弹、穿甲弹、独头弹”真的是多到让你眼花缭乱!



子弹

游戏NPC机制

游戏主角和敌人

说完了游戏外的一些东西那么就要说一下游戏内玩家操控的主角和敌人了了,在你有了武器后那么肯定就是和其他玩家对战,这里简称为“PMC”因为这款游戏是“牺牲制”的只要你死了东西就没了所以玩家设定是一局游戏根据地图来分配的,比如有的地图是最少5人最多10人,有的地图是最少10人最多15人,每个人的出生点的不同的,但是目标都是一样的,因为每张地图都有最富裕的“资源点”一些玩家都是为了这些“资源点”而发起战争!



地图

说完玩家就要说一下游戏内部的AI也就是敌人,开头我们说过的一些歹徒,这里简称为“Scav”更可以称作为“怪”地图自带生成的敌人是有着很大的威胁的,毕竟AI的设定在游戏上本来就是一个很难的设定,你如果设定的太智能就如同开挂一样提前强瞄着你,如果设定的太弱智就会变成玩家的口中肉,所以塔科夫的AI在设定中还是有一些BUG的,在0.12版本中已经算是很不错了,但是在以前的版本中AI真的人人都是“战神”只要你和AI对枪那么他绝对是一枪把秒了,就如同茄子的那句话一样“我起了,一枪秒了,有什么好说的?”



Scav

游戏玩法

战利品以及资源

说完前面就要好好说说游戏玩法了,前面说过这款游戏就是“活下去,逃出去”你可以横扫全图杀光一切走出去,也可以畏畏缩缩的偷偷摸摸得走出去,这一切都要看玩家的心态和技术了,因为这款游戏是死亡掉落的,意味着如果你没有逃出去可能一小时半小时的时间就浪费了,甚至还会亏损身上的装备,在塔科夫这款游戏中目前地图一共有7个地图,分别是“实验室、商场、森林、工厂、海岸线、海关”以及新出的地图“军事基地”七张地图每一张都有自己的特色,每一张也都有不一样的打法!



地图

每一张地图的玩法不一样所以你“逃出”的路线也是不一样的,因为逃离塔科夫是要在特定的撤离点才可以撤离,比如我在地图的左下角出生,那么逃离点一般都是刷到对角,因为出生的区域一般都是定好的,撤离点分别有3-10个所以也不可能存在蹲在撤离点偷人当老六的行为,就算有也是很小几率才会遇到!



背包

游戏装备以及玩家生命值

而逃离塔科夫最关键的就是游戏内完美的装备分配了,比如头盔和胸甲,在这里说一下塔科夫的头盔并不是像吃鸡的三级头一样先掉耐久再掉血。塔科夫的头盔更像是现实世界一样,头盔就是为了防止跳弹的,还有就是防护的面积就是头盔的面积,不如脖子没有防护比如下吧没有防护,打中的伤害也是正常的伤害。如果遇到肉弹,也就是所谓的穿甲很低的子弹可以会出现打到头直接跳走的情况,和现实真的是一模一样。还有就是胸甲防弹衣,里面的防弹衣依旧和头盔一样,只防护你穿的部位,胳膊腿都不会防护!



生命值

然后就要说一下塔科夫最引以为豪的生命机制了,一般来说游戏内虽然有着不同部位不同掉血的伤害计算,但是塔科夫更接近真实,比如头部是人类最脆弱的部分只有35血,近距离手枪一枪就可能直接阵亡。而胸部是人类第二脆弱的地方,不过胸部因为中弹也有活下来的几率所以不是致命的,还有就是膀胱肺部,只要被打穿那么就会有缺水和咳嗽的现象,咳嗽也会影响设计的准确度,还有就是四肢,手如果断了拿枪会抖,腿如果断了不能跑只能慢慢的走或者趴!



角色

上部分

由于太多所以小编分为上中下三个部分来说,游戏的大概小编就先说到这里!

如果有疑问或者有兴趣的可以在评论中和小编交流,小编会一一回复哦~如果感兴趣记得点个关注,你的关注就是我最大的动力!

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