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好惨!LOL老英雄重做后胜率倒数第一,设计师怎么搞的?

2020-4-6 19:06| 发布者: 区块链| 查看: 75| 评论: 0
摘要: LOL作为一款十年的老游戏,一直在推出新英雄的同时重做着老英雄,而这些重做后的老英雄也大部分不负众望,在拳头重做后问鼎所在位置的排行榜都是时有发生。从S8的重做三杰——刀妹,阿卡丽,剑魔;再到后来的重做之 ...
LOL作为一款十年的老游戏,一直在推出新英雄的同时重做着老英雄,而这些重做后的老英雄也大部分不负众望,在拳头重做后问鼎所在位置的排行榜都是时有发生。从S8的重做三杰——刀妹,阿卡丽,剑魔;再到后来的重做之后就一直霸占上路排行榜的铁男;最后再到上个版本的猴子。可谓是每一个重做英雄都迎来了他的第二次生命。

好惨!LOL老英雄重做后胜率倒数第一,设计师怎么搞的?

但也有英雄没有这么好命,重做上线便胜率垫底,当天便遭到玩家嫌弃。这个悲惨的英雄就是曾经的末日使者,闲杂的远古恐惧——费德提克。最近《英雄联盟》国服更新了10.7版本,在这个版本中,重做后的稻草人也正式和玩家见面了。

好惨!LOL老英雄重做后胜率倒数第一,设计师怎么搞的?

未重做前的稻草人作为一个技能机制老旧的标准老英雄,已经很久没有受到过玩家青睐了。稻草人在过去一直定位都是打野英雄,但玩家们就算使用它也只是用它来充当辅助的定位,比如LPL赛场上JDG战队的队内核心,辅助Lvmao就非常爱用稻草人进行辅助。

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老版稻草人面临着野区内不够强势,来反野就要死;gank不够强势,没有位移技能,一个没有伤害的控制技能,抓人也抓不死;中后期不够强势,后期没有金身,跳大瞬间就会被蒸发。这三条缺点让稻草人只能离开野区,去给AD打辅助。
辅助稻草人因为通过余震的带法,和线上频繁的控制,确实将劣势变成了一定的优势。

好惨!LOL老英雄重做后胜率倒数第一,设计师怎么搞的?

拳头也是想重推稻草人打野的玩法,所以将稻草人进行了重做。但重做后的稻草人打野就很强吗?新版稻草人上线后的数据说明了一切,胜率在38个打野中排名倒数第一。一个还不如削过一次的新版猴子打野胜率高的英雄,说他是重做后的英雄可能玩家们都不信。

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新版费德提克其实面临的处境半点不比老版的强;野区内费德提克还是不够强势;Gank方面看起来巨大增强的Q技能其实触发条件非常苛刻;重做后的E技能和大招也并没有给稻草人的后期增加筹码。

好惨!LOL老英雄重做后胜率倒数第一,设计师怎么搞的?

最可惜的是,新版稻草人在老版稻草人的主战场——极地大乱斗模式,也同样表现糟糕。新版的E技能失去了过去“弹弹乐”的乐趣不说,想要将对手沉默稻草人就必须走上前,对于这样一个身边脆弱的英雄基本等于要了它半条命,

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