请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
电竞比分网 首页 绝地求生 查看内容

吃鸡界扛把子,曾经各个都是千万玩家在线,如今为何只剩一枝独秀 ...

2020-3-26 11:39| 发布者: 区块链之家| 查看: 94| 评论: 0
摘要: 最近,吃鸡届游戏一哥的争夺可以说是十分激烈,毕竟从2017年《绝地求生》推出之后,前前后后虽然有无数的FPS游戏出现并挑战其一哥的位置,但最终都以失败告终,而吃鸡本身也是乘着电竞赛事发展的东风再度形成规模, ...


最近,吃鸡届游戏一哥的争夺可以说是十分激烈,毕竟从2017年《绝地求生》推出之后,前前后后虽然有无数的FPS游戏出现并挑战其一哥的位置,但最终都以失败告终,而吃鸡本身也是乘着电竞赛事发展的东风再度形成规模,而吃鸡玩法更是被其他游戏类型借鉴。



原本《apex英雄》推出之后被大多数人认为是有望取代《绝地求生》成为FPS界的新一哥,但是好景不长,外挂以及新内容的乏力让这款原本品质极佳的吃鸡类端游迅速就凉透了,但是今年第一季度《COD:战区》推出之后吃鸡这一玩法再度回归到大家伙的视野当中,那么小编把近些年出现的这三款比较有人气的吃鸡游戏进行对比,让大家能清楚明白《使命召唤:战区》到底是怎样火起来的。

亲民程度:游戏对PC硬件配置的需求

Apex英雄>使命召唤:战区>绝地求生



上图的配置要求可以很直观的看到这三款游戏当中《apex英雄》算是对硬件需求最低的,所以也算是最亲民的。但是如果从游戏画质的角度来看,《使命召唤:战区》要比《绝地求生》精细很多,而游戏优化上COD也是完胜。不过,在这其中最最最关键的一点就是游戏售价问题,因为《apex英雄》和《使命召唤:战区》都是不要钱的,只有《绝地求生》在steam上的价格是卖到了98块。

飞行航线

绝地求生>Apex英雄>使命召唤:战区



《使命召唤:战区》的第一圈会在跳伞的时候显示缩圈的位置,所以你可以有针对性的决定落地位置和后续的行进路线,跳伞途中可以通过重复开关降落伞飘到离航线较远的区域。但是《绝地求生》当中脸黑的情况下碰到的极端圈,而且还没有载具的情况下,就要做好跑毒跑到死的准备了。《Apex 英雄》尽管也有航线和极端圈的问题,但是地图上有绳索和弹跳点可以用,相对来说影响要小一些。

操作难易程度

使命召唤:战区>绝地求生>Apex英雄



FPS游戏嘛~讲究的就是一个操作和意识的问题,所以这三款游戏当中《绝地求生》和《Apex英雄》差距不是很大,但是《Apex英雄》里的武器配件跟道具的使用会更为方便,而《绝地求生》在这些方面的分类则比较复杂。



至于《使命召唤:战区》尽管做了很多简化的操作,像是搜物资、武器配件以及防具等等,但是在道具的分类上则是更加的细致,像是投掷道具细分了致命道具(手榴弹、汽油弹、小刀)和战术道具(闪光弹、烟雾弹),同时买来的道具又有其他的按键需要使用。

地图与标记

Apex英雄>使命召唤:战区>绝地求生



关于这一点,其实我觉得没什么好分析的,总的来说《Apex英雄》当中的体验更好,毕竟即使你不想说话的情况下,也有完善的快捷键为队友提供情报,就算你没麦也能明白队友要干什么,同样在《使命召唤:战区》当中也有类似的功能,但总的来说不如《Apex英雄》做的全,而《绝地求生》就只有简单的标点功能。



在地图功能上,《使命召唤:战区》的标记会在画面的左上方的罗盘中显示方向,这让大多数人即使是在战斗中也不至于迷失方向,同时还能自动将开枪的敌人标记在小地图与罗盘上,这对那些不善于听声辨位的玩家来说是一大福音。

游戏体验

使命召唤:战区 ≥ Apex英雄>绝地求生

这是任何游戏最核心的地方,但是针对这三款吃鸡类的游戏来说要通过以下六个方面来说:



游戏节奏:这三款游戏的侧重点不一样,所以游戏节奏也各有不同,《绝地求生》我要说它是一款求生游戏,你们会不会反对?哪怕你打枪的技术再烂,只要愿意苟下去,并且尽可能的不发生战斗,还是很有机会活到决赛圈的。



《Apex英雄》虽然同样也能苟,但是因为弹跳点的存在,可以帮助积极进攻的玩家获得情报,而高战利品区的设定,更是拉动了玩家之间相互交战的意愿,所以如果你只是一味的苟下去,那么最后造成的结果就是武器跟装备远远落后于其他人。



而《使命召唤:战区》通过赏金任务的形式促使玩家不断的跑动,除了低风险的搜索任务和侦查任务之外,高风险但是有高报酬的猎杀任务会直接在地图上标记目标所在区域,所以想要全程苟活是不现实的。

除此之外,不断交战的玩家可以花4000块买UAV让大部分的玩家无所遁形,所以有实力的队伍通常都是用对战来打掉竞争对手。



武器平衡:在《绝地求生》当中武器配件繁多,同一把枪的压枪方式会根据配件的不同而有所不同,所以大多数玩家也只是熟悉几种配置。



《使命召唤:战区》当中枪械的获取方式是两种:一种通过随机生成的补给箱获得,品阶也是分了6个不同颜色的等级,它对应1~5件配件;另外一种就是通过花钱呼叫的空投箱获得红色自定义武器,这基本都是在开始前就把自己的常用配置设定好了的,很大程度解决了新枪到手需要适应的问题。但是这机制里不好的一点就是配件需要等级解锁,这就导致了沿用等级的老玩家配件是齐全的,但是新玩家只能通过大逃杀或者夺金之王两种模式慢慢解锁。

相比于前两个游戏,《Apex英雄》在武器配件方面就十分简单了,压枪的方式也比较单一,所以对于不爱练枪的懒人来说比较好。



防具影响:关于防具的设定其实《使命召唤:战区》跟《Apex英雄》有很多类似的地方,但是cod做的更好,反正每个人就一管血(会自动回复)跟3片钢板的配置,如果是1V1的情况下,没有运气成分,能赢就是技高一筹,反观《绝地求生》就可能因为对面是3级甲+3级头带来的减伤效果而无奈倒地,《Apex英雄》因为金色防具的额外效果太硬霸,容易导致团灭。

背包影响:《绝地求生》和《Apex英雄》都会因为背包的容量而限制玩家所携带的物资数量,当整场战斗转变成消耗战的时候,基础物资多的一方就能占到很多便宜。



但是在《使命召唤:战区》当中背包做了简化,只留了钢板、钱以及子弹,这些道具在你路过的时候都是自动拾取的,而装钢板跟子弹都是有数量上限的,所以只要是满状态的情况下大家在物资部分是公平的。

角色平衡:《绝地求生》和《使命召唤:战区》在角色方面没有什么平衡性可言,但是《Apex 英雄》特定的英雄因为位移技能的存在,有时候比较其他英雄更容易拿到有利的位置。



复活机制:《绝地求生》和《Apex 英雄》做的就没有《使命召唤:战区》细致,《绝地求生》只要被打倒在地没有队友救援的情况下就要重新来过,而《Apex 英雄》同样在野团当中队友不愿意救你一样等于没有复活的机会。

但是《使命召唤:战区》算下来有好几条命,第一次死掉之后进监狱跟其他失败者(1V1)单挑,赢了就能复活,在第二次甚至第三次倒地之后,只要在商店里花4500块就能复活队友,相对前两个游戏来说,这样的复活机制会让新手玩家轻松不少。



当然,这三款游戏的对比在不考虑外挂的环境下产生的,但现实环境是每一款FPS游戏都是外挂的重灾区,几乎FPS游戏凉了的一大半原因都是因为横行泛滥的外挂,所以假设这三款游戏在没有外挂的情况下,你更愿意选择哪一款呢?

会长注:原创内容未经授权禁止转载!

打开微信扫一扫,随时随地看文章


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
热点更多
热门资讯更多

专业电竞平台

商务QQ:210-7032

Copyright   ©2015-2016  电竞比分网  Powered by©电子竞技