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​DOTA​2:7.25版本神杖改动 紫猫剑圣史诗级加强老奶奶吞食进化为鲲 ...

2020-3-25 17:51| 发布者: 区块链| 查看: 104| 评论: 0
摘要: 北京时间3月18日,DOTA2官方发布了7.25版本,本次更新对79名英雄和包括中路装备在内的64种装备进行了平衡改动,并且对匹配机制、击杀金钱获得机制都进行了较大的调整。DOTA2正式进入7.25版本!相信很多小伙伴都已经 ...



北京时间3月18日,DOTA2官方发布了7.25版本,本次更新对79名英雄和包括中路装备在内的64种装备进行了平衡改动,并且对匹配机制、击杀金钱获得机制都进行了较大的调整。DOTA2正式进入7.25版本!



相信很多小伙伴都已经有不同程度的体验了,本次改动对多为英雄带来了不同程度的A杖调整,并新增了电炎绝手、虚无之灵的A杖效果,DOTA2又一次进入了真正的全英雄A杖的时代。今天给大家带来的就是新版本的各个英雄A杖内容调整的测评。



阿哈利姆神杖是DOTA里一个极其特殊的装备,大多数的装备仅仅是在属性上对英雄进行提升,最多也就是拥有一些道具类的BUFF类的效果。而拥有半神之力的神杖则是能够让英雄技能得到质变,甚至是多出一个技能。进一步增强英雄某些能力又或是在英雄短板上进行补强,这些都是区别其他装备的能力。总体来说本次更新对16位英雄进行了不同程度的A杖内容调整,小编在这里把它分为三类,包括调整类、重做类、新增类,下面就为大家带来本次16个英雄的A杖效果调整。

1、 调整类

本版本这一类型的调整中,基本只是对A杖效果进行了不同幅度的调整

水晶室女:神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2.5秒降低至2.0秒。

点评:这个改动影响不是很大,在团战中出A的大招触发冰封禁制的时间降低0.5秒,可能增强一部分先手控制能力,但基本没有太大影响。相反针对控制单一英雄来说,冰封禁制起手接大招,这一改动还重叠了部分控制时间。同时这种变化在OMG模式中技能抓取优先级也没有什么改变。

玛尔斯:神杖升级神之谴戒后将始终降低冷却时间,而不仅是热血竞技场期间。神杖升级神之谴戒的冷却时间从1.4秒增加至3.5秒。

点评:自从玛尔斯的被动重做过后,玛尔斯基本从此告别输出型的打法,目前只有肉盾功能性的打法,本次神杖改变以前大招内神之谴戒的1.4SCD的爆发,改为全时间3.5SCD,削弱了玛尔斯的爆发,但增强其大招CD期的作战能力,也是更加契合他目前的打法思路。同时因为A杖效果是完全移到了神之谴戒上,所以在OMG模式中优先级会有一部分提升。



圣堂刺客:神杖升级的灵能投射技能的施法时间从2秒降低至1秒

点评:圣堂A杖效果是增加一个可以传送至任意陷阱的技能,但有2秒的施法时间,这大大的限制了位移的价值体现,此次改为一秒过后,圣堂后期也是增加的出A的选择。一秒的全图位移,无论是进行节奏压制、带线、防抓、切入都是有一定的价值的,算是不小的加强,而且圣堂隐匿之后使用此技能是不会现形的哦。

斯拉克:神杖升级突袭的距离从1200减少至1100

点评:这个调整基本没有太大的影响,毕竟减少的距离不大,在OMG中优先级也不会有变化,依然是作为"A杖人"位移技能的选择考虑范围。

幽鬼:神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒

点评:之前幽鬼增加的A杖技能(一次单体的大招效果)表现不是特别好,70秒的CD作为一次单体的切入和逃生的技能显然对不起它4200的价格,这次更新CD直接砍半,让这件装备成为中后期幽鬼的考虑范围,加上大招团战两次甚至是三次的切入能力,大大增强的幽鬼切酱油的能力,算是对幽鬼A杖效果的一次大加强。



恐怖利刃:魔化的神杖升级效果现在是魔化期间可用的独立技能,冷却时间为90秒。

点评:之前TB添加了变身时恐惧四周单位的能力,意为增加TB的放冲脸的能力,但由于能且只能变身的时候发动这个效果,使得有时不想恐惧的时候被迫把敌人恐惧到远处,又或是先开变身再参团这个效果等同没有,显得略微尴尬,本次将这个技能独立出来,只要变身后随时都可以开变得更加合理了。

巫医:神杖升级的死亡守卫不再具有弹跳次数限制

点评:增强了面对幻象英雄的大招能力,但实际效果看上去并没有发生质变,在OMG中优先级也不会有太多增加。

帕格纳:神杖提供大招伤害增加200/300/400点

点评:在原有的移除大招CD的情况下,大幅度提升了大招的吸取伤害,这算是非常大的增强了,在对面大哥没成型的情况下,基本可以站撸,2号位骨法A杖的优先级更高了,同时在OMG中骨法大招的抓率应该会有不小的提升。

狙击手:神杖升级的暗杀施法时间从1秒降低至0.5秒

点评:在保有原有的大招增加1.8S眩晕时间的前提下,把施法时间进一步降低至0.5秒,基本可以当作一个常规单体控制技能来用,对面突脸时随时都可以使用,变相的增强了生存和控制能力,常规的火枪后期也可以考虑出A来增强控制能力。

魅惑魔女:神杖新增技能跃动距离从450提升至500

点评:可有可无的改动,多退50码增强一技能输出能力?

2、 重做类

本类型本次改动主要是之前的A杖效果表现不好,或不太适应现在的快节奏,所以对此DOTA2也是对他们的A杖效果进行了回炉改造。



戴泽:重做神杖效果,每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻击

点评:中单戴泽的新法宝,类似于之前打物理的帕克,可以选择走攻击特效流来将此发挥到最大化,应该会影响戴泽打C的思路,具体表现还要待数据证明。另外在OMG模式中,此技能本就是T0级别的优先级将再次提高优先级,配合刚背兽的鼻涕可以发生良好的化学反应。

主宰: 重做神杖效果,提供迅风斩:发动一次小型无敌斩,持续0.8秒,施法距离为650,冷却时间为15秒,魔法消耗为100点。

点评:奶棒人重大加强,增加一个小无敌斩,进一步增加了剑圣的容错率,出A后你将拥有一个逃生、躲技能、输出的技能,并且只有15SCD,大大增强了剑圣的操作空间,同时增加了迷惑性,在对面出到风杖绿杖等道具针对剑圣的时候,可以先用迅风斩骗出。在OMG中因为此技能被添加也将使无敌斩的优先级提高,配合法球和被动技能非常的实用。



赏金猎人:重做神杖效果,现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至6秒

点评:移除了之前的A杖效果,现在投掷飞镖会附加被动技能忍术的伤害和偷钱,标记群群体飞镖偷钱?赏金又快乐起来了。

裂魂人:重做神杖效果暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。

点评:白牛的A杖效果改为了一技能冲刺速度提升100,冷却时间降低5S,大大增强了白牛在后期的机动性,而且当有白牛的一方取得优势后,白牛选择出A杖将让对面感受到无所不在的恐惧感。在OMG中暗影冲刺的优先级将提高。

三、新增类

本次更新的重头戏就是两名世外之争版本的新英雄电炎绝手和虚无之灵终于迎来了A杖效果,也是再次完成对DOTA2所有英雄A杖化的变动。



电炎绝手:增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一个友方小兵或英雄,朝敌人吐出,对区域内敌人造成1.5秒眩晕,并在地面下留下一团火痰,造成100点每秒伤害,持续3秒。单位在他肚子里可以最多停留3秒。冲击范围为400。冷却时间为40秒。施法距离为150。

点评:电炎绝手新增A杖独立技能,类似于英雄联盟里塔姆的W技能,目前电炎绝手在比赛中多为酱油位,在后期如果经济允许的情况下将能大大的增加对队友的保护能力,应该是电炎绝手的考虑装备之一。



虚无之灵:增加神杖效果。共鸣脉冲变为充能型技能,拥有2点能量点数,对敌人造成沉默,持续2秒。比起电炎绝手的A杖技能,紫猫的A杖效果晓得更加的实用,共鸣脉冲变为2点的充能技能,变相的增加了输出爆发能力和防御能力,同时2S的沉默效果,可以让本就机动性高的紫猫拥有了进场4S的打断能力,在面对需要持续施法的英雄的团战,出A杖的紫猫将会发生质变,A杖几乎是一定能成为紫猫的主流出装的。

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