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关于《反恐精英》的故事

2020-3-22 16:56| 发布者: 区块链| 查看: 142| 评论: 0
摘要: CS,它在80后、90后心中有着不可取代的地位。但当人们再次提起CS时,当年在网吧激战的画面仍会浮现在我们面前。玩了这么多年的CS,你知道那些关于CS背后的故事吗?今天就跟着橘子带你了解一下那些在《反恐精英》背后 ...

CS,它在80后、90后心中有着不可取代的地位。但当人们再次提起CS时,当年在网吧激战的画面仍会浮现在我们面前。玩了这么多年的CS,你知道那些关于CS背后的故事吗?

今天就跟着橘子带你了解一下那些在《反恐精英》背后那些鲜为人知的故事吧!

关于《反恐精英》的创作故事

1999年初,有两位游戏开发者——黎明和杰斯.克里夫,欲开发一款以恐怖分子与反恐精英之间的对抗为主题的游戏,最终,他们决定以《半条命》MOD的形式推出这款游戏,并于同年的6月19号发布首个公测版本。

关于《反恐精英》的故事

游戏一经发布异常火爆,粉丝们自发的创造地图,并且上传到官方。以至于游戏的开发者都无需亲自设计地图。比较有名的地图如Dust,siege,Nuke等等

关于《反恐精英》的故事

关于《反恐精英》的故事

粉丝创作的这些地图已成为游戏初期发展不可缺少的一环,《反恐精英(CS)》大获成功。《半条命》的开发者维尔福公司(V社)很快便对此产生了兴趣,并从Beta v4.0版本开始协助游戏的开发,到了2000年底,维尔福实际上已经雇佣了那

两位开发者,并将《反恐精英》作为独立的游戏发布。



游戏中某些机器人的名字其实源自真人,有一个叫Dave的机器人是以地图沙漠1和2以及Cobble的作者命名,在困难模式中有一个Gabe的机器人就是在向Gz胖致敬的。在专家模式中,有两个机器人分别叫Minh和Cliffe源自游戏的两位创始者,普通模式中有个机器人叫做Chris,用的是地图Aztec,Inferno,以及Frantic的作者的名字。

关于《反恐精英》的故事

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