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老兵难现昔日雄风《守望先锋》76还是奶爸更靠谱

2019-10-9 19:29| 发布者: 电竞比分网| 查看: 99| 评论: 0
摘要: 作为带有MOBA色彩的FPS类游戏,守望先锋除了游戏的可玩性吸引大家外,其复杂的背景故事以及完善的人设也是非常吸引人的一点。然而现下尴尬的是,守望先锋的MOBA成分似乎越来越重要,而FPS的核心则是一点点变淡。最明 ...

作为带有MOBA色彩的FPS类游戏,守望先锋除了游戏的可玩性吸引大家外,其复杂的背景故事以及完善的人设也是非常吸引人的一点。然而现下尴尬的是,守望先锋的MOBA成分似乎越来越重要,而FPS的核心则是一点点变淡。



老兵难现昔日雄风《守望先锋》76还是奶爸更靠谱


最明显的一点就是版本固定阵容中长枪英雄一点点在变少,更多的都是近战才能打出伤害的英雄,如今版本最强铁拳就是实打实的近战英雄,而另一些较为活跃的诸如黑影死神,也需要贴近才能打出较高的伤害,而76、麦克雷、黑百合等绝对的FPS类英雄的登场则是越来越少,尤其是士兵76,近乎难以在战斗中见到。

守望先锋似乎越来越像玩家调侃的那样,成为了MOBA先锋,不过这也没什么错,毕竟守望最开始就是强调自己的团队协作,就是在降低FPS类游戏的门槛,让更多好奇这类游戏却不敢上手的人有机会尝试一下FPS类游戏的快乐。



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而从最开始的绝对不限制,大家可以使用六个一样的英雄,到后来的队伍里不能存在相同的英雄,再到现下的预设职责,守望先锋的每一次改变都让MOBA的元素更重,而相应的代价则是射击类的老牌英雄的没落。

现下222的职责体系中,我最喜欢的老兵76是真的彻底没落了。由于西格玛的加入,守望先锋的盾量又再次提高,重装英雄里大锤、奥丽莎、西格玛三个人轻轻松松就可以封掉对面长枪的路线。麦克雷尚且可以靠绕后以及闪光加上高伤害的点射获得出场机会,而像76、百合等英雄就会非常限制的出场了。

76本身灵活性以及收割性就不强,面对双盾如果像是艾兴瓦尔德堡等进攻点极其单一的地方,76肯定会被队友催着去换破盾更强的死神或者秩序之光,要么就是不怕盾的铁拳,上面任何一个人都会在一些攻防地图上表现得更为出色。



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其实最难过的就是76的定位,明明是伤害收割型的英雄,现下却只能打打骚扰,难有伤害应该是76最为致命的一个缺点。在前期没有222的情况下,由于破盾较为轻松,也让玩家们有机会拿出老兵76秀一波正面刚。相较于法鸡终极技能的高伤害,76的终极技能可以说只是开了一个自瞄,对面盾完全可以封死,不同于麦克雷终极技能的瞬时性,76技能的持续性也让他的终极技能更容易去躲避,因此很有可能会发生大招开了个寂寞或者破盾大招。



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而其实细细数来,守望先锋的主角团似乎一直在经历着登场率的魔咒。齐格勒博士由于上手难度低近乎一直在削,现下奶也差一些,加攻也没有那么精彩,至于猎空就更不用说了,现下简直就是被雪藏的境遇。唯一一个崛起的应该就是死神了,而之前死神也是鲜少有人使用。不得不说主角团的命运还真是多舛啊。

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