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​星际争霸​:隐刀的闪烁真的比不上追猎者?说实话还真比不上! ...

2019-8-8 15:01| 发布者: 电竞比分网| 查看: 293| 评论: 0
摘要: 星际争霸2的游戏中拥有诸多复杂的科技路线和分支,大体上游戏中三个种族都有自己对应的陆军和空军,然后高级的陆军和空军当中会有自己专属的特殊建筑和升级,例如人族的战列巡洋舰需要聚变核心这个建筑,虫族的雷兽 ...


星际争霸2的游戏中拥有诸多复杂的科技路线和分支,大体上游戏中三个种族都有自己对应的陆军和空军,然后高级的陆军和空军当中会有自己专属的特殊建筑和升级,例如人族的战列巡洋舰需要聚变核心这个建筑,虫族的雷兽需要雷兽窟这种建筑来解锁,解锁他们的建筑当中还有特殊的升级科技,而神族的兵种单位里有一个神族几乎从来不去升级的科技,那就是隐刀塔当中的隐刀闪烁科技,可以说绝大多数的神族玩家,连看都不看这个科技,那么这个科技为何无人问津呢?



隐刀这个单位自带隐身立场的被动技能,他就和神族的OB一样可以隐身行动,无论是攻击还是做别的什么事情,他都不会被看到,敌方单位看到隐刀的时候只有一个淡淡的水波纹效果,却无法控制兵种攻击,此时就需要反隐单位来侦查才可以攻击他,作为补偿隐刀是近战攻击但伤害极高,正因为这个特性让神族使用隐刀的时候都是偷袭,一旦隐刀被看到后是没有逃生和反抗能力的,在这个的情况下,制作组在虚空之遗才给神族的隐刀添加了一个闪烁的技能,试图来增加他的逃生能力。



最开始这个闪烁的技能大家都以为是和追猎的闪烁共享,结果后来发现并不是这样子,隐刀的闪烁和追猎的闪烁属于两种截然不同的科技,需要分开来升级,而且隐刀的闪烁科技升级时间较慢,如果正常的野隐刀打法,等到隐刀闪烁升级完了再过去砍,那么对手家里就已经有了反隐单位了,这种偷袭的战术时间越早越有优势,越晚过去对手的防御能力和部队就越多,到时候隐刀就空有闪烁技能但是却没有办法发挥任何作用,一整条的隐刀科技升级全部就浪费了。



和追猎者不同的是追猎者的定位就是低级的单位,他们造价低所以死一两个不心疼,而隐刀的气矿要求特别多,正面作战的能力有特别差,对手随便带个反隐的隐刀就是过去送气矿的,这种局面下升级隐刀的闪烁和不升级几乎没有区别,但是追猎的闪烁却不一样,追猎可以利用射程的优势点杀对方的单位,然后在护盾空了以后逐个跳回去保存战斗力,当追猎的数量达到临界点的时候,追猎的输出就相当恐怖了,所以从实用性上来说,给隐刀升级闪烁几乎就是在浪费时间和气矿。



其实有段时间在隐刀的闪烁刚出来的时候,也有玩家发明过一种叫做“双刀流”的战术,就是利用大量的狂热者配合大量的隐刀打脸,狂热者有了冲锋可以直接冲到对面最前排,而隐刀的闪烁可以让隐刀跳到对方后排卡主路口,这样即使对方有反隐的单位,在面对大量的部队时也需要一定时间,近身后的狂热者和隐刀输出爆表,但是这个战术被毒爆和地雷克制的死死的,最终也就没人用了,那么你对神族的隐刀闪烁技能带有怎样的看法呢?



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